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第二百一十一章 企划公开,主角名单成死亡名单?

事实上,命运石之门这个作品是可以直接做成动画的,没有游戏原作直接做成动画也不会给人一种违和的感觉。

不过这个动画的前半段太平淡了,加上男主中二的设定,非常劝退。

先出游戏,游戏大受欢迎,再改编成动画,这样一来就算前期非常劝退,至少会有游戏原作的粉丝愿意坚持看下去,也不会让动画前期的口碑太糟糕,而等到剧情展开,动画的人气就能暴涨,能吸引更多的人看番,甚至说不定能增加动画碟片的销量。

从这方面来看,直接做成动画又不行。

因此,林智彦原本都已经准备放弃这个动画,没想到公司的制作部长松本谦一居然能将这个作品的动画改编权谈下来。

不愧是s

produn刚刚决定进入改编动画领域的时候就能将魔法禁书目录和夏目友人帐这两个作品的动画改编权谈下来的人。

既然松本谦一有信心,林智彦自然是将这件事情交给他去完成。

拿到改编权之后,后续的制作林智彦也不会插手,顶多就是负责审核,然后感觉哪里做得不够好就打回去重做,或者干脆亲自下场纠正。

说白了,这种本身原作已经大火的动画,就算做好了,观众多半也只会记得原作者和动画的制作公司。

动画的监督和脚本负责人

如果不是林智彦能记住看过的所有动画的细节,能将每一帧的内容都记得一清二楚,那么就算是他这种阅片无数的老二次元,恐怕都记不住命运石之门监督和脚本负责人的名字。

交给公司的其他人去做就是了,没必要连这种功劳都抢。

当然,在动画企划相关的事情上,林智彦还是跟松本谦一好好商讨了一番,并没有彻底放权。

等到该说的说完,松本谦一告辞离去。

林智彦则继续完善白箱的企划。

两天之后,林智彦从松本谦一那里收到了命运石之门初步的企划方案,意味着这个作品的动画改编权真正到手。

他将整个企划方案从头到尾认认真真地看一遍,确认没问题,就盖下公司大印,然后交还给松本谦一,让松本谦一继续负责推进企划。

另一方面,白箱的企划草案也已经被林智彦完成。

在开始写脚本之前,他将包括关口可奈未在内的一些重要负责人一一叫进自己的办公室,交代任务。

任务分配下去之后,他才开始撰写脚本。

2月5日,总算到s

produn这家公司成立满十周年的日子。

当天是周五。

白天举行的粉丝回馈活动上,s

produn负责活动的制作人就公布了白箱这一动画企划。

活动结束后,公司的官网上面也公开了白箱这部动画的一些基本信息,包括五位主要女性角色的相关信息:制作进行宫森葵、原画师安原绘麻、新人声优坂木静香、3d

cg制作人藤堂美沙、以剧作家为志愿的大学生今井绿。

主要是人物形象、职业和大致的介绍,声优信息倒是不在其中,因为尚未进行试音,究竟选谁来给五位主角配音,连林智彦都不清楚,毕竟原版的那五个女主角的声优在2010年2月这会儿就没有一个是已出道的。

所有的声优都得重新挑选,想图个便利都不行。

除了主角的相关信息以外,一同公开的还有制作方面的信息。

其中,脚本负责人那一栏后面标注的名字不是“高木诚”,而是“林智彦”。

“高木诚”这个身份,是林智彦在细田垨加入s

produn之后才搞出来的,公司刚成立的时候还没有这个马甲,所以这一回林智彦选择用本名参与脚本方面的工作。

毕竟是庆祝公司成立十周年的动画企划,这样才有意义。

上一次“林智彦”这个名字出现在脚本负责人的信息栏上,还是07年的魔法少女小圆叛逆的物语,间隔两三年。

叛逆的物语之后,林智彦连续的两部动画,脚本负责人都是“高木诚”,因此当白箱的企划公开之后,很快就在相关圈子里引发了一番讨论:

“还以为在巅峰的魔法少女小圆结束之后,林神已经不会再亲自担任脚本负责人,这一回居然出手了忍不住了吗还是因为这是sp成立十周年的动画企划”

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